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ブレスト用マインドマップのテンプレート

更新日

マインドマップは、中央にテーマをひとつ置き、そのまわりに枝を広げていく図です。描くのが速く、考えた部分と空いている部分が見えます。

このテンプレートには、問題を理解してから何をするか決めるまでの6本の枝があります。対象の人・困りごと・アイデア・条件・リスク・次の一歩の6本です。各枝に2つの問いが付いているので、自分の言葉で答えます。問いは書き換えても、枝ごと消してもかまいません。

テーマ対象の人いちばん困るのは誰?いつ起きる?困りごと今は何がうまくいかない?代わりに何をしている?アイデアまず思いつく案突拍子もない案条件時間と予算変えられないことは?リスク失敗しそうなところは?まだ分からないことは?次の一歩今週できる小さな試し相談できる人

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ブレスト用マインドマップのテンプレート。Sketio で開くと編集できます。

この図を自分のボードに開いて、編集できます。

続けることで、利用規約とプライバシーポリシーに同意したものとみなされます。AI による変換のため、描いた線の画像や図のラベルなどを米国の事業者(Cloudflare, Inc.、TypeSafe AI, Inc.)に送信します。

各部分の役割

テーマ
中央の問いやプロジェクトです。最初に、短い言葉で書き換えます。
対象の人
誰に、いつ起きることかを書きます。「みんな」ではなく、具体的な人の集まりを挙げます。
困りごと
今うまくいっていないことと、人が代わりにしていることです。人が代わりにしていることも、困りごとのしるしです。
アイデア
まず思いつく案を書いて頭から出し、そのあとで突拍子もない案を足します。判断はあとにして、まず集めます。
条件
時間や予算、変えられないことです。条件は、実際にできる案に絞る手がかりです。
リスク
案が失敗しそうなところと、まだ分かっていないことです。分かっていないことは、試して確かめることの候補です。
次の一歩
最後は行動で終えます。今週できる小さな試しと、相談できる人を書きます。

進め方

  1. 中央を書き換えて、自分のテーマを短い言葉で書きます。
  2. 枝をひとつずつ見て、問いに短く答えます。この段階では良し悪しを決めません。
  3. 答えが増える枝には、葉を足します。合わない枝は動かすか消します。
  4. 条件とリスクを見たうえで残りそうな案を、2、3個選んで印を付けます。
  5. 最後に「次の一歩」で、試すことをひとつと、相談する人をひとり決めます。

使いどころ

よくある変更

短い時間なら枝を減らす

10分なら「困りごと」「アイデア」「次の一歩」だけを残し、あとは消します。

2周目を足す

有望な葉に枝を足して掘り下げます。たとえば、ひとつの案の手順を並べます。

案を比べて決める

案がしぼれたら、意思決定マトリクスで他の案と比べたり、プロコン表で良い点と悪い点を書き出したりします。

自分用に変える

中央を自分のテーマに書き換え、各枝の問いも自分のメモに置き換えてください。

この図を、編集できるボードとして開きます。

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